科技新知
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Google發表Android P開發者預覽版,支援Google Pixel並搭上潮「瀏」設計
在剛剛落幕的世界行動通訊大會(Mobile World Congress、MWC)之後,Google於3月初發表了最新的Android開發者預覽版,為「安卓」用戶丟出了一個全新的概念。不過Google工程副總裁Dave Burke也提醒各位消費者們:「不建議大家將這個版本做Root的動作,它還只是Beta版本而已。」那這全新的版本究竟叫什麼名字呢? 從開發者報告當中可以看見,目前在這個全新的版本當中,整體有蠻多的變化,接下來就由小W編一一為大家介紹,關於這次首個開發者預覽版所帶來的變化: 一、目前看見的差別在通知欄位改進,增加能夠直接於通知內部做回覆的動作,有點類似於iOS與iMassage的通知處理方式。 二、於聊天室UI畫面做最佳化,琳瑯滿目的更動能夠在應用程式當中,直接進行指紋認證最為與使用者相關。 三、在全新的設計當中,我們也能夠看到Android P限制了閒置的應用程式,使用麥克風、相機或是感應器等權限。(Facebook別想再偷資料囉:P) 四、使用者們也終於能夠透過Wi-Fi RRT(也就是我們熟知到802.11 mc)進行室內定位,甚至能夠透過RTT API再將測量距離附近Wi-Fi的距離,透過這樣的方式能夠讓手機的定位系統更為精準。 五、Android P能夠支援VP9 HDR的影片與HEIF的圖像壓縮。 除了以上這些簡單的變化之外,與消費者最息息相關的就是Android P能夠支援「瀏海」全螢幕設計,也因為目前Android系列的手機也都與iPhone X的設計看齊,我們的Cookie小編也幫各位於統整好,對於想要全螢幕的消費者們,或許可以再等等這次的開發者預覽版成為正式版,到時候就有更完整的手機作業系統能夠用啦! 最後,目前消費者們手上若是有Google自家手機,型號如Pixel,Pixel XL,Pixel 2和Pixel 2 XL的話,可以在自己的手機上改版成最新Android P作業系統。不過小W編也要提醒各位消費者們,在更新最新的作業系統之前,別忘了進行備份的動作喔! (1) (2)
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專為Steam設計的掌上型遊戲電腦Smach Z,將於3月15日開始預購
Smach Z終於要開始預購啦!不知各位玩家是否有關注這一則消息?這是由西班牙第三方開發團隊,於2016年9月在IndieGoGo平臺開始進行集資,一款專為Steam遊戲設計的掌上型電腦,而後在同年11月份就得到1293名玩家贊助,達到474,530歐元(約新台幣1720萬元)。雖然不是Steam官方出的產品,但在國外玩家之間也是相當具有話題性。經過幾次跳票之後,這次好像真的要出現了!官網上已經開始倒數預購,並宣布將於2018年5~6月份開始發貨給贊助者,再於2018年第四季正式上市。 既然是方便攜帶的掌上型電腦,首先就要拿筆電出來比較,市面上多數電競類的筆電太大又太重,已經沒有攜帶便利性,文書筆電又沒足夠的效能可以玩遊戲,那麼Smach Z具有怎麼樣的特點呢? 它就是一台真真切切的「電腦」,只是它針對遊戲應用開發所以有手把的設計;若你需要,還是可以安裝平常使用的軟體,因此確實是一台「比筆電還要更方便攜帶」的電腦,而且也能以HDMI連接顯示器,再從USB外接鍵盤、滑鼠等裝置。所以也可以使用你平常在電腦上能用的模擬器:包含Nintendo的紅白機、超級任天堂、N64、GameCube,還有SEGA的Mega Drive,以及PlayStation 1、PlayStation 2等等。不僅如此,它還支援高效率影片編碼(HEVC),所以也可以把它放在客廳接上你的65吋4K大電視,成為一台4K影片播放娛樂主機。 而跟電腦不同的是它還具備陀螺儀,這功能對賽車遊戲來說是一很有趣的操控方式。螢幕是採用6吋面板,解析度可以達到1080p。至於電池續航,不僅只有一顆電池,還設計了可安裝額外第二顆電池,讓續航可以增加5小時。此外,也設計了很多不同的顏色;黑色是基本款就不用說啦,同時也包含Pearl White(超級白)、Red Fire(烈焰紅)、Radioactive Green(輻射綠)、Indigo(太空紫),以上PCDIY!眾員工隨性翻譯。除此之外,還會發行另外兩款由贊助者決定的特殊顏色(但目前還不知道消息)。 根據官方公布的資料,Smach Z在Windows 10玩幾款熱門的PC遊戲,能夠得到還不錯的成績,像是: 巫師3(720p中等設置)~40FPS 異形:孤立(1080p低設置)~50 FPS GTA 5(720p普通設置)~60 FPS 英雄聯盟(1080p高設置)~60 FPS 火箭聯盟(1080p普通設置)~60 FPS 黑暗靈魂3(720p低設置)~40 FPS 不過能跑與跑得好終究還是兩回事,國外有網友利用官方公布數據反推了一下效能,顯示大概相當於NVIDIA GeForce 940M晶片,基本上還是屬於比較差的。但在未正式上市之前,還不知道情況究竟會是如何,PCDIY!會持續追蹤Smach Z的消息,讓我們繼續看下去! 綜觀以上資訊,經PCDIY!編輯部簡單分析,認為這一款主機鎖定的客群可能會是懷舊玩家、模擬器玩家、獨立遊戲玩家,例如說可以隨時隨地玩星露谷肯定是一大賣點,而Steam有很大一部份的客群正是這類型的玩家,而PC掌機化的潮流或許也會再次發酵。 #影片=https://www.youtube.com/watch?v=V74zEOy4HPs
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當科幻成為科技,Apple新專利宣告即將擺脫物理鍵盤的枷鎖?
Apple(蘋果)近日在iPhone X的失利,大家皆猜測也許是與「瀏海」或是「OLED」螢幕有所關連,因此在美國本土甚至推出了購買iPhone X送iPhone 8的方案;可想而知,Apple(蘋果)一定正在積極地想要重新布局自家產品分布以及技術,就在這時我們在「美國專利及商標局」(United States Patent and Trademark Office、USPTO)上看見他們推出了一個全新專利! 打開「美國專利及商標局」(United States Patent and Trademark Office、USPTO)網站,可以看見在的文件內容當中,提到了一項專利是「具有增加可視性和抑制反射的雙螢幕設備」(原文為:dual display equipment with enhanced visibility and suppressed reflections.)。相信消費者們看到這邊就能夠略知一二,蘋果非常有可能將雙螢幕的第二螢幕作為動態鍵盤來配置,也就意味著,蘋果在iPhone 7上捨棄了實體Home鍵、在MacBook上增加TouchBar之後,似乎要正式擺脫物理鍵盤的枷鎖,迎來全新進化? 既然知道要使用雙螢幕設計,目前在2個螢幕之間的連結則分成2種,第一款是採用金屬設計,透過類似於門閂的設計做連結,另外一種則透過類似於Microsoft Surface Pro的概念將雙螢幕二合一,並且也能夠單獨拆卸做使用。消費者們這時可能就會好奇了,那難不成Apple(蘋果)只是想將2個iPad配對在一起做使用嗎?這在專利文件當中也有提及,在實際的產品上並非如此,而是用了一段程序相關的圖片明確指出,其中一個螢幕將有可能會是採用OLED面板,而另外一片則為LCD面板。 在專利當中接下來就是要討論的問題便是若是第一個螢幕接收到第二個螢幕所反射的光線時該如何解決,於是Apple(蘋果)希望能夠在透過在2個螢幕當中增加偏振層來解決問題。雖然這樣的類似產品也在2016年由Lenovo(聯想)推出的YOGABook我們就有見過,但是採用這樣的技術也就代表,那些著重喜歡機械式鍵盤體驗的消費者們將喪失他們的樂趣。 最後,小W編這邊發現在設計草圖當中,亦出現了蘋果新產品Apple Pencil的身影,或許這次的設計是能夠透過改變螢幕顯示的方式,將第2個螢幕作為鍵盤以及繪圖板做使用,這樣對於創意設計工作者可以說是一大福音,無須外接電子繪圖板就能夠直接切換,便利性超高! 這樣擺脫物理限制的設定,正準備迎向一個全新的未來,即將帶著我們從電影、小說、漫畫中的「科幻」成為「科技」!或許Apple(蘋果)也是時候該回頭思考,怎樣的商業模式才能夠讓他們回到賈伯斯還在的盛世,那個iPhone 4S和MacBook Pro單一商品專業化,透過這種方式就能撐起整間公司的大量盈餘,不只是消費者樂見的模式,也能夠將公司帶向正確的方向。
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功德數據化!Acer智慧型佛珠Leap Beads月中上市,售價3888元
台灣之光Acer(宏碁)今日宣布一項新年度代表作 ─ 智慧佛珠Leap Beads,將在3月中上市,這款以修身、修心為核心概念的創意作品,屬於結合文化與科技的智慧型穿戴裝置,由宏基設計、英業達代工。宏碁表示,第一波訂單已達上萬筆,外界預估,這可能成為Acer熱門商品。 關於外在,採用清香崖柏陳料製作,會散發薄荷木香,Leap Beads是以1顆電子主珠搭配13顆子珠結合成串。而為什麼是14顆呢?小編在研究後發現佛珠顆數是大有講究的,設置14顆是表示觀音菩薩與十方、三世、六道等一切眾生同一悲仰,令諸眾生獲得十四種無畏的功德。 關於內在,宏碁標榜獨家生活修行App、上網功能、可將功德數據化,未來還規劃與宗教儀式合作,可幫佛珠加持。宏碁表示,本產品具有靜坐念佛功能、可設定時間、環境音等,更可以設定念誦內容、類型、迴向對象。
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曜越正式跨入AI人工智慧科技領域,全新AI人工智慧語音控制功能,成功導入水冷電競散熱器
水冷電競系統專家曜越正式跨入AI人工智慧科技領域,於最新Riing Plus RGB水冷排風扇TT Premium頂級版成功導入全新AI人工智慧語音控制。曜越專利設計Riing Plus RGB App新增加的AI人工智慧語音控制以創新的方式點亮使用者的電競電腦水冷系統,並支援多項水冷配件包括Pacific PR22-D5 Plus 水箱幫浦組合、Pacific RL360 Plus RGB水冷排及Pacific Lumi Plus LED燈條。 Riing Plus RGB軟體只要連上wifi除了能透過AI人工智慧語音控制開啟/關閉燈光,亦能調整燈光顏色、亮度、速度,同時可控制風扇速度。Riing Plus RGB水冷排風扇TT Premium頂級版最新AI人工智慧語音控制功能設計簡易,讓使用者可輕鬆透過聲音客制化色彩繽紛的水冷電競系統。
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威聯通推出QcalAgent Beta版應用程式,整合線上行事曆,支援行事曆共享和快照保護
推出 QcalAgent Beta 版應用程式,支援 Google®、Outlook® 行事曆以及 CalDAV 帳號登入。使用者可集中管理私人和工作行事曆,搭配行事曆共用、邀請與附加檔案等功能,讓個人與團隊的時間管理更有效率。QcalAgent 亦提供多版本快照與備份功能,讓使用者隨時檢視變更紀錄,並保障資料安全。 威聯通科技產品經理王湘君表示:「QcalAgent 整合多個不同平台的線上行事曆,提供用戶便利、集中的時間管理中心。所有的行事曆內容和檔案也安全地保存在 NAS 私有雲環境中,使用起來更安心。」 QcalAgent 除了記錄個人活動,更可與他人共用行日曆,有助於提升多人時間管理和工作團隊合作的效率。日曆中還可直接夾帶電腦或 NAS 中的檔案,資訊分享加速溝通;另整合 Qcontactz 應用,可帶入儲存於 NAS 中的聯絡人名單,快速送出共用邀請。 QcalAgent 會自動儲存行日曆中變更的內容,使用者可透過快照查看過去的修改紀錄,迅速還原行事曆,或是直接匯出 .ics 檔案。對於特別重要的行日曆內容,可透過異地備援機制來定期排程備份,不用擔心檔案意外遺失。
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LG 2017年財報,創下歷來最佳年度業績
LG 電子公布2017年全年營業額達61.4兆韓圜(554億美元),較2016年成長10.9%,創公司歷來新高。2017年全年獲利則為2.47兆韓圜(22.3億美元),達到2009年以來最高獲利,較2016年成長85%,其主要受惠於頂級家電與電視的強勁表現。 2017年第四季營業額為 16.96兆韓圜(153億美元),較2016年同期成長15%,締造3668億韓圜(3.309億美元)的出色營業利益。LG 電子家電與空調事業部公布2017全年營業額為19.23兆韓圜(173.4億美元),較去年成長11%,反映TWINWash 雙能洗洗衣機、InstaView 冰箱與能源效率家電的大量需求。 2017年第四季營業額達4.33兆韓圜(39.1億美元),較去年同期增加7%,韓國的業績與2016年同期相比則成長27%。季度營業利益則受到LG SIGNATURE相關行銷費用、北美地區的基礎建設投資以及在AI家電與機器人方面的研發費用支出影響,下滑至807億韓圜(7280萬美元)。 LG 電子家庭娛樂事業部全年營業額則為18.67兆韓圜(168.5億美元),較去年成長7%;營業利益達1.57兆韓圜(14.1億美元),表現強勁,也反映出頂級LG OLED 與UHD電視產品持續增長的需求。 在LG頂級電視與日俱增的需求帶動下,2017年第四季銷量轉強,營業額達5.48兆韓圜(49.4億美元),較去年同期成長14%。與2016年同期相較,第四季營業利益增加幅度達134%,創下3835億韓圜(3.4596億美元)的佳績。 LG 電子行動通訊事業部在2017年即使受到中國品牌的激烈市場競爭挑戰,仍達到11.67兆韓圜(105.2億美元)的銷量。第四季營業額增加至3.07兆韓圜(27.7億美元),受惠於 LG V30與其他高階智慧型手機的強勁銷量以及強化的企業架構,該季利潤虧損則縮減至2132億韓圜(1.9233億美元)。 LG 電子汽車零組件公司全年營業額達3.49兆韓圜(31.5億美元),較2016年增加26%,第四季度營業額為8567億韓圜(7.728億美元),與去年同期相比小幅下滑,而受到車用資訊娛樂事業的暫時性業績衰退以及新事業投資的影響,導致2017年第四季利潤下降,但在全球電動車市場成長影響之下,預估將帶動2018年汽車零組件的額外需求。
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配備Intel第八代Core處理器的NUC7與NUC8現已可以預購,3月底正式上市!
Intel在經過了被人爆出「漏洞門」以及在之後推出的更新會造成電腦無預警關機的負面消息之後,終於還是有新產品上市的好消息,Intel準備在自家NUC的產品線上推出採用第八代Intel Core i7-8650U,只是在Intel官網上遲遲沒貼出任何消息,卻有英國一家叫做的NUC專賣店上,先貼出第7、8代NUC預購的消息,這些新NUC所使用的CPU,就是小W編先前報導的Intel Core i7-8809G! Intel其第七代的NUC採用的是自家第七代的處理器,在今年(2018)的3月底,他們要推出全新第七代的NUC!全新的NUC的型號為NUC7iDNKE和另外一款NUC7i7DNHE,2者皆採用相同的處理器,在SSD的部分則有著M.2以及2.5吋形式的差別! 因為採用相同的主機板產品,所以在CPU上皆採用Intel Core i7-8650U,具有Intel UHD 620的內顯、4GB的SO-DIMM DDR4-2400記憶體,最大可以擴充至32GB;內建所使用的儲存空間為128GB SSD以及Ubuntu的作業系統;若是玩家們想要選擇沒有系統的也沒問題喔! 除了能夠支援2組HDMI 2.0、7.1聲道,在網路部分,提供了1組Gigabit網路連接埠,Wi-Fi的連接也能夠支援802.11ac、藍芽支援至4.2,並且也能夠擴充自家的Intel Optane內存。 除了釋出第七代的全新硬體規格之外,同時也推出了Intel 8th NUC,採用的硬體規格相當值得各位玩家們期待,因為在處理器的部分,是使用Intel Core i7-8809G以及Intel Core i7-8705G,內顯的部分就是使用AMD Radeon RX VEGA M GH以及GL的繪圖晶片,讓NUC也可以拿來玩遊戲! 在基本規格的部分,採用Intel Core i7-8809G以及Intel Core i7-8705G 兩種CPU,內建的記憶體為8GB SO-DIMM DDR4記憶體,沒有意外的話,應該也能讓玩家們做擴充的動作,並且具有128GB的SSD作為儲存空間。並且以CPU等級和是否具有預載作業系統共分為4種款式。 講完了基本的介紹之後,這第七代和第八代的NUC皆會於2018年3月31日上市,高階一些的型號則要到4月6日才會正式釋出;不過玩家們目前已經可以上網預購,在入門的4GB記憶體、128GB SSD及內建系統的第七代售價為710美元(預購價則為709.95美元);至於在全新的第八代NUC上,Intel NUC8i7HVK採用Intel Core i7-8809G、8GB記憶體、128GB SSD以及內建系統,售價為1,199美元、Intel NUC8i7HNK採用稍低規格的Intel Core i7-8705G售價為999美元;至於沒有預載作業系統的售價,Intel NUC8i7HNK Kit以及Intel NUC8i7HVK Kit分別為999美元和799美元。不知道小W編有沒有機會拿來試用一下!(偷偷向台灣的Intel和捷元喊話XD) 有趣的是,這些產品原本在Intel的官網有貼出型號,但是在截稿前又移除掉了,是否Intel還在忙著處理CPU的「幽靈」與「崩潰」問題,所以先撤下網頁呢?還是其他原因?留下該經銷商還有貼出預售的網頁,看來預購者若下單,Intel是否能如期交貨呢?就讓我們繼續看下去。 (01) 1、 2、 3、 4、 5、 6、
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2018 CES:英特爾於量子運算與類神經型態運算領域成果斐然
英特爾於2018 CES國際消費電子展上,宣布在研究與開發未來運算技術方面的兩項重大里程碑,包括量子(quantum)與類神經型態(neuromorphic)運算,這兩大技術有十足潛力能協助業界、研究機構、以及社會,一起克服現今傳統電腦面臨的難題。 英特爾執行長科再奇(Brian Krzanich)在主題演說中宣布成功設計、製造、以及完成一款49 qubit的超導體量子測試晶片的出貨,並強調類神經型態運算的光明前景。 今日世界全面性的數位化,結構與非結構的資料大幅增加,各界亟需蒐集、分析與應用龐大資料。這樣的趨勢除了帶動各界對運算效能的需求,也激勵英特爾著手研究全新的特殊架構。 在推出17 qubit超導體測試晶片(superconducting test chip)短短兩個月後,英特爾迅速推出代號「Tangle Lake」這款49 qubit超導體量子測試晶片。新晶片命名的靈感來自阿拉斯加當地一連串迷宮般的Tangle Lake,象徵超低溫度以及量子位元(或「qubit」)相互依存才能運作的特色。 Tangle Lake代表英特爾在開發一套完整的量子運算系統的目標上獲得許多進展─從架構到演算法,再到控制電子。完成49 qubit測試晶片著實為一項重大里程碑,它使研究人員能試驗與改進各種錯誤校正技巧,以及模擬各種運算問題。 科再奇在演說中預測量子運算將能解決現今許多嚴峻難題,而這些難題即便動用目前最強的超級電腦也得花上數月甚至數年的時間才能運算出解答,像是藥物開發、金融財務模型、以及氣象預測等。傳統電腦迄今無法解決的問題,解決之道就是目前還處於萌芽階段的量子運算。 英特爾副總裁暨實驗室執行總監Mike Mayberry表示:「追求商業上可行的量子運算系統,是重要課題。我們估計業界要花5到7年才能解決技術層面的問題,必須達到100萬甚至更多的量子位元數才足以商品化。」 由於需要擴充到更多數量的量子位元,所以英特爾除了投資開發超導體量子位元,還研究另一種名為spin qubits in silicon的技術。Spin qubit (譯名:自旋量子位元)擁有可擴充的優勢,因為它遠比超導體量子位元來得小。Spin qubit就像單電子電晶體,許多方面類似傳統電晶體,而且未來有可能用相似的製程做出成品。事實上,英特爾已運用12吋晶圓製程發明出一套spin qubit晶片的製程。 科再奇還展示英特爾研究類神經型態運算的成果─一種新的運算模式,仿效人腦運作的架構,能讓未來的人工智慧發揮更高的效能且更省電。 英特爾實驗室已開發一款類神經型態研究晶片,代號為「Loihi」,內含模仿人腦基本運作方式的數位電路。Loihi能將訓練與推論整合在一顆晶片,目的是讓機器學習功能更加省電。 科再奇強調這項研究的重要性,以及英特爾獲得的進展。「這一直是英特爾重要的研究計畫,今日我們做出可完整運作的類神經型態研究晶片。這項驚人的技術將擴大英特爾開發中的AI解決方案陣容。」 類神經型態晶片最終能在各個持續發展的即時環境裡,用來處理真實世界的大量資料。舉例來說,這些晶片能用來打造更智慧的安全攝影機,以及智慧城市的基礎建設,或是用來和自駕車進行即時通訊。 今年上半年,英特爾計畫和多所頂尖大學與研究機構分享Loihi測試晶片,並讓Loihi處理更複雜的資料集和問題。
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二十世紀福斯、松下和三星聯手壯大陣容 透過HDR10+技術帶來最佳電視觀賞體驗
二十世紀福斯、松下公司和三星電子今日宣佈最新的合作動態,將透過相關的認證和標誌(Logo)計畫,建立開放、免版稅、高動態範圍(HDR)的動態中繼資料平台-稱為HDR10+,此消息最早於去年的IFA公佈。 HDR10+即將全面開放給內容供應商、超高畫質電視、藍光光碟播放器/錄影機和機上盒製造商以及系統單晶片(SoC)供應商,免版稅、僅收取象徵性的管理費。各家公司可前往官網http://www.hdr10plus.org查看最新標誌或授權計劃以及最新版規範、使用者協議書,並獲得HDR10+技術規範更新通知。此外,三星已與第三方單位共同開發UHD藍光資料生產工具,不久將可提供給內容創作者,並讓UHD藍光播放機得以進入市場,內容傳輸和介面格式細節將於近期內公佈。 HDR10+透過裝置認證為觀眾提供絕佳的HDR體驗,不失真呈現每個精彩細節,此外,它專為創作者而設計的工作流程將有助於催生更多精彩的HDR內容。 此計畫將為有興趣的公司提供必要的技術和測試規範以運用HDR10+技術,在保有高畫質的同時,賦予各製造商創意應用動態色調的能力。隨之提供的認證計畫,確保HDR10+相容產品的高畫質表現,完美呈現影片導演與攝影師的嘔心之作。通過認證的產品,將帶有HDR10+標誌,作為絕佳畫質的象徵。 為裝置製造商(例如電視、UHD藍光播放機、機上盒等)、內容發行服務提供者、SoC製造商、內容發佈者、內容創作工具供應商等帶來福音。 不須單位版稅。 裝置製造商、SoC製造商和內容發行服務提供者,只需支付象徵性的年度管理費。 技術規範、測試規範、HDR10+標誌/標誌指南、這三家公司與技術規範和測試規範直接相關專利。 裝置認證將由獲授權的第三方測試中心來執行。 HDR10+授權計劃一旦開放,這三家創辦公司將在未來發行的所有超高清電影、特定的電視、藍光播放機/錄影機,以及其他產品中融入HDR10+技術。 二十世紀福斯執行副總裁兼福斯創新實驗室總經理Danny Kaye表示:「此次與三星及松下合作, 目的是為了打造標準化授權流程,使合作夥伴-包括內容創作者、電視和裝置製造商等,得以輕鬆地體現這項技術,並提升觀眾的觀賞體驗。擁有靈活的開放系統,帶來更真實呈現製片人創作意念的觀賞體驗。」 HDR10+一路獲得廣大的支持,各大企業期待採用該3C規範和認證計畫。超過25家橫跨不同產業的企業,紛紛表達對支持HDR10+平台的濃厚意願,加速它邁向成功的腳步。 第一家擁有HDR10+技術的影片串流商Amazon Prime Video,已將Prime Video HDR影片庫全面升級為HDR10+格式。Prime Video HDR+目錄含有數百小時的內容,例如Prime原創節目《The Grand Tour》、《The Marvelous Mrs. Maisel》、《Jean-Claude Van Johnson》、《The Tick》及《The Man in the High Castle》,以及數以百計的授權影片。 經過去年的研究之後,Warner Bros. Home Entertainment將支援HDR10+,使專為WarnerBros內容而推出的動態中繼資料解決方案,得以應用在三星、松下和其他支援HDR10+的4K HDR電視。Warner Bros. Home Entertainment美國與全球策略總裁Jim Wuthrich在受訪時表示:「Warner Bros.致力為消費者提供最佳的下一代家庭娛樂體驗。借助HDR10+動態中繼資料,現在WB可以將2018年發行的影片,以及超過75部的4K HDR影片,透過一系列支援HDR10+標準的電視,讓使用者在家中也能享受製片人所追求的精彩細節。」 HDR10+技術透過動態色調映射,為下個世代的顯示器帶來前所未有的影像品質,每個場景的亮度、顏色和對比度均經過自動最佳化,進而提升觀賞體驗。HDR10+的技術優化了許多4K UHD 電視的性能,透過新一代的顯示器,更原汁原味地呈現好萊塢大片的創作理念。 松下電視事業部主任Toshiharu Tsutsui談到:「結合三家創辦公司的know-how與技術,HDR10+能為觀眾和創作者帶來絕佳的畫質表現。因此,松下預期HDR10+將獲得廣泛的支持。」 三星電子視覺顯示事業部資深副總裁Jongsuk表示:「三星致力為旗下電視帶來技術創新,HDR10+象徵顯示器畫質的進化,打造最佳觀賞體驗。我們亦精心設計HDR10+平台,期待在未來幾年內,帶來更上層樓的改良技術。」 二十世紀福斯、松下和三星將在CES 2018上示範HDR10+技術。記者或對授權計畫有興趣者,可透過電子郵件(chris.bess@fox.com)預約參訪二十世紀福斯接待處。記者可在位於MGM Grand會議中心的接待處,目睹松下的HDR10+技術示範。另外,1月7日亦將於Enclave Las Vegas的三星First Look活動上,示範HDR10+技術。
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